Le sol tremble sous vos pieds, un grondement sourd résonne à travers les vallées. Au loin, le Mont Noir crache une fumée épaisse et ses flancs sont balafrés de lueurs rougeoyantes. Pendant des siècles, il n’a été qu’un géant endormi, une silhouette menaçante mais inoffensive à l’horizon. Aujourd’hui, il s’éveille, et avec lui, une catastrophe qui menace d’engloutir tout un royaume sous la cendre et le feu.

Dans le village de Rochebrise, l’inquiétude grandit. Les nuits sont hantées par des lueurs dans le ciel, des silhouettes mouvantes entre les arbres. Les rumeurs parlent d’éruptions imminentes, de bêtes nées des flammes et d’un culte mystérieux œuvrant à réveiller une puissance oubliée.

C’est dans ce climat d’angoisse que vous vous trouvez à Rochebrise, un village autrefois prospère, aujourd’hui menacé par une catastrophe imminente. L’ombre du volcan plane sur chaque conversation, et déjà des créatures de feu rôdent dans les collines avoisinantes.

Le maire, Elda Caren, cherche désespérément des aventuriers assez braves, ou assez fous, pour découvrir la vérité et stopper la catastrophe avant qu’il ne soit trop tard. Mais comment contenir la fureur d’un volcan en colère ?

Un nom refait surface, murmuré dans les tavernes et gravé dans les souvenirs des plus anciens : l’Œil de Cendre. Une relique légendaire, dit-on, capable de contenir la fureur du volcan… ou d’en libérer toute la puissance. Son existence n’est qu’un conte pour certains, une obsession pour d’autres. Mais une chose est certaine : si elle est réelle, elle est la seule chance de sauver ces terres.

Mais d’autres forces se sont déjà mises en marche. Vous n’êtes pas seuls dans cette quête. Fanatiques, opportunistes et créatures d’un autre âge convergent vers un même destin, prêts à tout pour s’emparer du pouvoir qui sommeille sous la roche en fusion.

La course contre la destruction commence maintenant.