Défis :
- Des vagues d’ennemis : élémentaires de feu, golems de lave, et des cultistes fanatiques.
- Un combat final contre le Grand Prêtre Pyros et le Démon de Brasier.
Le culte du feu atteint le sommet du Mont Noir pour invoquer un démon du magma. Les aventuriers doivent les arrêter avant qu’ils ne déclenchent une éruption cataclysmique.
Une fois le démon confronté, les aventuriers doivent prendre une décision cruciale concernant l'Œil de Cendre.
Les décisions des joueurs affectent la région pour les générations à venir :